Bab 145 Berita Baik Kembali Datang dari Perusahaan Tambang Perak

Kembali ke tahun 1987 untuk menjadi raja teknologi Kapten Polisi Kucing Berbintik 2544kata 2026-03-25 18:24:58

Pabrik-pabrik besar internasional hampir memonopoli seluruh keuntungan dari pembuatan cip. Mereka dapat menghasilkan uang, sehingga secara alami investasi dalam penelitian dan pengembangan mereka sangat besar. Jika Anda tidak dapat menghasilkan uang tetapi terus melakukan investasi murni, tidak mungkin untuk bertahan dalam jangka panjang. Hal ini membuat banyak orang yang berpikiran tajam merasa cemas di dalam hati.

Pasar penelitian dan pengembangan mesin litografi domestik saat ini hampir seperti genangan air yang stagnan. Ketika Jiang Binglu tiba-tiba datang berkunjung pada saat ini, itu membuat banyak kepala departemen merasa sangat gembira. Satu-satunya masalah adalah proporsi kepemilikan saham setelah kerja sama menjadi sebuah persoalan. Meskipun tidak perlu mengeluarkan uang, menyediakan teknologi juga merupakan masalah. Jika seandainya dituduh oleh pihak-pihak yang berniat buruk sebagai kebocoran teknologi milik negara, orang biasa tidak akan sanggup menanggungnya.

Su Han sudah memberikan solusi pada saat ini. Solusi tersebut adalah mendirikan perusahaan yang berbeda untuk memproses proses yang berbeda pula. Misalnya, jika oksidasi adalah keahlian unit tertentu, maka mereka akan berpartner untuk mendirikan perusahaan proses oksidasi. Jika pelapisan dan pengembangan foto adalah keahlian unit tertentu, maka sebuah perusahaan pelapisan dan pengembangan foto akan didirikan. Demikian pula halnya dengan mesin litografi, mesin etsa, mesin ion implantasi, dan mesin poles. Singkatnya, unit mana yang memiliki teknologi yang kuat, maka perusahaan patungan yang independen akan didirikan untuk itu.

Su Han juga tidak ingin memonopoli seluruh rantai industri. Jika unit tertentu memiliki uang, mereka dapat berinvestasi secara mandiri, dan dia bahkan dapat mensubsidi sedikit tanpa meminta sepersen pun saham. Jika suatu unit tidak memiliki uang untuk berinvestasi, maka dia dapat berinvestasi sendiri, dan proporsi kepemilikan sahamnya akan sedikit lebih tinggi. Terlebih lagi, dia tidak menolak masuknya modal swasta sosial. Dia ingin meniru aliansi LLC di Amerika Serikat untuk membentuk aliansi industri mesin litografi dalam negeri miliknya sendiri.

Sementara itu, Teknologi Longhan berperan sebagai perekat di dalamnya. Su Han tidak ingin melakukan monopoli, selama ada pihak yang bersedia bergabung dengan aliansi tersebut. Tentu saja, hal yang paling penting di antaranya adalah bergantung pada hubungan Jiang Binglu. Bagaimanapun, jika harus mendatangi begitu banyak unit secara langsung tanpa pengaruh yang memadai, tentu tidak akan ada harapan.

...

Cai Borong dan Cao Jun dari Perusahaan Yingshan datang bersama-sama ke Shanghai untuk mencari Su Han dan membawa serta sebuah barang bagus. Platform Pengolahan Grafis Yingshan (YSTX) akhirnya selesai setelah satu setengah tahun penelitian dan pengembangan. Cai Borong dan Cao Jun segera berlari untuk menyampaikan kabar gembira kepada Su Han.

Sebenarnya, Cai Borong telah menghasilkan banyak uang sejak mengikuti Su Han. Meskipun dia hanya memiliki tiga puluh persen saham di Perusahaan Yingshan, dia secara berturut-turut telah menerima pembagian dividen lebih dari enam miliar. Dia tidak pernah bermimpi bisa mendapatkan uang sebanyak itu.

Karena Cao Jun adalah orang yang terutama bertanggung jawab atas pengembangan proyek tersebut, Cai Borong dengan murah hati memberikan dua persen saham kepada Cao Jun. Dengan cara ini, Cao Jun juga memperoleh dividen sebesar ratusan juta, yang dapat dianggap sebagai pencapaian kekayaan pertamanya dalam hidup. Namun, hal yang membuat Cai Borong semakin gembira adalah bahwa Perusahaan Yingshan kini telah memiliki tim penelitian dan pengembangan yang terdiri dari ribuan orang. Tingkat dan kekuatan penelitian serta pengembangan mereka jauh melampaui masa lalu.

Namun, Cai Borong juga tahu bahwa kemampuannya mengembangkan Platform Pengolahan Grafis Yingshan terutama berkat rencana pengembangan Su Han. Jika tidak, betapa pun besar tim yang dimiliki oleh Yingshan, tanpa rencana dan arah, mustahil bagi mereka untuk mengembangkan Platform Pengolahan Grafis Yingshan dalam waktu singkat.

Su Han mencoba menggunakan Platform Pengolahan Grafis Yingshan tersebut. Rasanya sangat luar biasa. Karena rencana Su Han mencakup semua fungsi yang belum dimiliki oleh PS pada saat itu, pengalaman pengguna secara alami jauh mengungguli PS. Su Han menyerahkan perangkat lunak tersebut kepada departemen pemasaran untuk dirilis, dan kemudian mengeluarkan beberapa rencana pengembangan perangkat lunak baru, masing-masing adalah perangkat lunak pencampuran audio, perangkat lunak video, perangkat lunak efek khusus, dan perangkat lunak animasi.

Cai Borong dan Cao Jun sangat terkejut setelah melihat gagasan desain Su Han untuk beberapa perangkat lunak tersebut. Sebenarnya bagi seorang perancang perangkat lunak, hal yang paling sulit bukanlah cara membuat perangkat lunak, melainkan ketiadaan kerangka desain dan arah pengembangan perangkat lunak tersebut. Terang saja, jika Anda bahkan tidak tahu fungsi apa yang seharusnya dimiliki oleh perangkat lunak yang sedang dikembangkan, bagaimana Anda bisa merancangnya?

Namun, arah, rencana, dan bahkan gagasan desain perangkat lunak yang diberikan oleh Su Han sangat rinci dan jelas. Jika merancang perangkat lunak sesuai dengan rencana ini, maka merancang perangkat lunak tersebut hanyalah masalah waktu saja.

...

Platform Sistem Grafis Yingshan (YSTX) segera diluncurkan dan dijual di pasar. Meskipun sudah ada banyak pengembang perangkat lunak di HH94, jumlahnya belum terlalu besar, terutama tidak ada satu pun perusahaan perangkat lunak yang cukup berkaliber.

Hal ini terutama disebabkan oleh perselisihan antara pejabat federal Amerika Serikat dan Teknologi Longhan yang sudah menjadi rahasia umum di industri komputer. Di mata sebagian besar raksasa industri di dunia komputer, pelarangan total penjualan HH94 di Amerika Serikat hanyalah masalah waktu saja. Ditambah dengan tindakan kecil yang sering dilakukan oleh Perusahaan Microsoft di bawah tangan untuk membentuk kelompok, hal itu membuat banyak perusahaan perangkat lunak besar lebih condong ke platform W.

Oleh karena itu, proyek pengembangan perusahaan-perusahaan ini masih memilih sistem W sebagai prioritas utama. Hal ini pula yang membuat pangsa pasar Perusahaan W di pasar perusahaan komersial menjadi sangat kokoh.

Namun, peluncuran dan penjualan perangkat lunak grafis Yingshan tetap mendatangkan dampak tingkat gempa bagi perusahaan-perusahaan besar. Pertama, Grafis Yingshan adalah perangkat lunak profesional, dan pengetahuan profesional yang terlibat sangatlah mendalam. Kedua, Yingshan adalah anak perusahaan dari Longhan, yang berarti Longhan sudah memiliki kemampuan untuk mengembangkan perangkat lunak profesional.

Platform Sistem Grafis Yingshan (YSTX) dijual dengan harga tinggi yaitu tiga ratus lima puluh dolar Amerika. Harga mencerminkan kualitas. Dilihat dari harganya saja, sudah jelas bahwa perangkat lunak ini tidak biasa.

Begitu Grafis Yingshan diluncurkan di pasaran, raksasa di dunia grafis industri, yaitu Perusahaan PS, langsung membelinya. Tujuannya terutama untuk melihat seberapa tinggi level perangkat lunak pesaing tersebut. Namun, para eksekutif puncak Perusahaan PS tetap merasa sangat terpukul setelah melihat Grafis Yingshan. Karena fungsi dari perangkat lunak ini benar-benar sangat kuat.

Berbagai fungsi baru yang sulit dibayangkan muncul silih berganti: penyesuaian lapisan, manajemen warna, manajemen riwayat, gaya grafis, gaya vektor, koreksi lensa, efek khusus filter, dan sebagainya... Semakin ahli seseorang, semakin mereka memahami kehebatan dari fungsi-fungsi Grafis Yingshan ini.

Dibandingkan dengan produk unggulan Perusahaan PS yaitu PS3.0, Grafis Yingshan jauh lebih kuat tak terhitung banyaknya. Yang lebih penting lagi, produk unggulan yang sedang dikembangkan oleh PS, yaitu PS4.0, bahkan tidak layak menjadi pembanding bagi produk tersebut.

Kuncinya adalah Grafis Yingshan juga lebih murah lima puluh dolar Amerika dibandingkan dengan PS. Hal ini membuat seluruh Perusahaan PS benar-benar tercengang.

Sebenarnya mereka juga pernah mempelajari bahasa *long* sebelumnya, tetapi pada saat itu para insinyur dari departemen teknik berpendapat bahwa daya ekspresi bahasa *long* jauh lebih inferior daripada bahasa klasik, dan banyak fungsi yang tidak dapat diekspresikan. Para insinyur bahkan menyarankan agar tidak membuang-buang tenaga untuk mengembangkan perangkat lunak berbahasa *long*, dan cara terbaik adalah tetap mengembangkan di atas sistem W.

Selain itu, sistem HH94 dapat menggunakan mesin virtual, dan PS3.0 juga dapat berjalan di dalam mesin virtual. Meskipun rasanya sedikit lebih lambat daripada komputer normal, perbedaan secara keseluruhan tidak besar dan masih dapat ditoleransi. Hal ini semakin mengurangi minat Perusahaan PS untuk meneliti dan mengembangkan perangkat lunak untuk HH94.

Ditambah lagi, Perusahaan Microsoft juga telah berjanji kepada Perusahaan PS bahwa mereka dapat merekomendasikan penjualan perangkat lunak PS bersama-sama dalam sistem W generasi berikutnya. Kondisi ini secara alami membuat Perusahaan PS sangat tertarik. Ditambah lagi dengan tuntutan hukum antara pejabat federal Amerika Serikat dan HH94, Perusahaan PS dengan cepat mengesampingkan rencana pengembangan untuk platform HH94.

Namun sekarang, sebuah perangkat lunak Grafis Yingshan tiba-tiba muncul di platform HH94 dengan fungsi yang begitu kuat. Bagi Perusahaan PS, ini sama sekali bukan berita bagus.